CAD/CAM Kovoprog - trieskové obrábanie - Frézovanie a vŕtanie:
Aktuálne distribuovaná verzia: 4.13 rev.2
V súčasnosti pre vás pripravujeme verziu: 4.14
- Novinky vo verziách
- Najdôležitejšie vlastnosti
- Postupový list
- Definícia tvaru obrobku
- Rovinné krivky v priestore
- - Pre konštrukciu rovinných kriviek a množín bodov je potrebné vytvoriť potrebné roviny. Základné možnosti ponúka priamo manažér rovín. Tu je možné definovať roviny rovnobežné so súradnými osami a roviny, ktoré je možné jednoducho popísať pomocou ich polohy vzhľadom k súradným osiam. Pre konštrukciu tvarov so zložitejšími priestorovými vzťahmi je k dispozícii špeciálny 3D editor. Ten umožňuje využiť ku konštrukcii roviny pomocné konštrukčné geometrické prvky definované v už vytvorených rovinách.
- - Geometrické elementy vytvorené editorom si zachovávajú svoje geometrické vlastnosti a je možné ich jednoduchým spôsobom editovať, takže nie je problém zmeniť polomer zaoblenia, veľkosť zrazenia, či polohu niektorého konštrukčného prvku tak, aby si zvyšok konštrukcie zachoval svoje pôvodné vlastnosti, napr dotyčnicou, či kolmú nadväznosť , rovnobežnosť a podobne. Vytvorený tvar je možné opatriť kótami, ktoré sú asociatívne, to znamená, že po akejkoľvek zmene geometrických elementov kóta vždy zobrazuje aktuálny rozmer okótovanej veličiny.
- - Každá zmena geometrických dát sa okamžite automaticky premietne do celého postupového listu vrátane prepočítania dráh nástroja, prípadne výsledného NC programu.
- -Krivky definované užívateľským makrom:
- Grafický editor môže pracovať s rovinnými krivkami zostrojenými pomocou užívateľských makier, čo umožňuje pracovať s užívateľsky definovanými krivkami.
- Definícia postupu obrábania
- Používanie nástrojov
- Osadenie nástrojových hláv
- Tvorba špeciálnych makier
- Generovanie NC kódu
- Zoznam postprocesorov
- Zoznam systémov